
Devil May Cry 4
A série "Devil May Cry" nasceu como "subproduto" de "Resident Evil", assim como "Onimusha", mas ambos acabaram se transformando em franquias consagradas. Agora, na quarta edição, as aventuras de Dante vão para PlayStation 3, Xbox 360 e PC.
Na verdade, o papel do caçador de demônios se inverte em relação aos outros "Devil May Cry". O novo protagonista é Nero, e Dante, que estrelou todas as iterações anteriores, aparece, a princípio, como o alvo da vingança do novato. Os dois são muito parecidos fisicamente, mas o novo personagem principal tem um rosto mais jovial. Ele faz parte de um grupo fanático que cultua Sparda, o lendário cavaleiro negro que derrotou o demônio e que vem a ser pai de Dante e de Vergil. Mas um dia, Dante ataca a irmandade e mata todos os seus membros.
Os métodos de ataque de Nero são similares ao seu sósia. Ele tem golpes de espada - chama-se Red Queen, que tem o poder matar demônios -, com a qual maneja apenas com o braço esquerdo. Também possui uma arma de fogo de cano duplo, e ambas as formas de ataque podem ser alternadas num instante.
Mas Nero também tem mais uma arma: é seu braço direito - chamado de Devil Bringer -, que tem poderes demoníacos. Com ele, o personagem pode soltar uma espécie de chicote de luz, que captura os oponentes. Com isso, você pode trazê-los para perto ou afastá-los, conforme as necessidades.
O sistema de combos é similar, aumentando o rank dependendo dos golpes que conseguir conectar com um mínimo de intervalo de tempo. Os novos inimigos, principalmente os chefes, desfilam efeitos especiais mais pirotécnicos, literalmente. Um deles é Belial, uma espécie de centauro de fogo.
A produtora promete que o jogo rodará extremamente suave, ou seja, a 60 quadros por segundo. A produção está a cargo de Hiroyuki Kobayashi ("Resident Evil 4") e a direção, de Hideaki Isono ("Devil May Cry 3"). O destaque é a volta de Yûji Shimomura na direção das cenas não-interativas.
Processador Pentium 4 3 GHz ou equivalente
512 MB de memória RAM (Windows XP), 1 GB de memória RAM (Windows Vista)
Placa de vídeo GeForce 6600 ou equivalente com 256 MB de memória RAM e com suporte a Shader Model 3.0
DirectX 9.0c ou superior,
Windows XP ou Vista.
7.6GB - ISO - Ingles - 1DVD
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